
- المدة: 4 أسابيع
الفئات: كبير
مناسب لعمر 10 سنوت وما فوق
ينقسم هذا البرنامج إلى مستويين.
يركز هذا الكورس على نقل المتدربين من مرحلة استهلاك الألعاب إلى مرحلة صناعة وتصميم الألعاب الرقمية، باستخدام لغة البرمجة المرئية (Scratch) ..
يهدف البرنامج الى:
- تعزيز التفكير الحسابي (Computational Thinking)
- مهارات حل المشكلات (Problem-Solving): يكتسب المتدرب مهارة الـ(Debugging) (اكتشاف الأخطاء وتصحيحها) الاستعداد للغات متقدمةو يجهز الطالب للانتقال السلس إلى لغات برمجة نصية مثل Python مستقبًلا
- الإبداع والتصميم: تشجيع الطلاب على تصميم سيناريوهات اللعبة، والرسومات (Graphics)، وتطوير آليات اللعب الفريدة الخاصة بهم.
المستوى الأول (L1)
الألعاب:
المتاهة (Maze)، تحطيم الكتل ( the Hit
Brick)، قط كرة السلة (Cat Basketball)، وباك مان
(PacMan)
المفاهيم البرمجية:
- الكائنات
- الخلفيات
- الشروط
- البث واستقبال الرسائل
- الاستنساخ
- المتغيرات
- وتحديد المواقع على المحورين السين والصاد
المستوى الثاني (L2)
الألعاب:
ثعبان (Snake)، فروت نينجا (Ninja Fruit)،
مركبة الفضاء (Spacecraft)، والآلة الحاسبة
(Calculator)
المفاهيم البرمجية:
- إضافة القلم
- القوائم
- المتغيرات المتعددة
- منطق تعدد البدايات
- التحكم في المستنسخات
- برمجة العمليات والمقارنات
السعر
1,250EGP
الدورات ذات الصلة
0
1,250EGP
0
1,250EGP
0
1,250EGP
1
1,250EGP
0
1,250EGP
اترك تعليقاتك حول هذا الموضوع